有感仙四

早在三年前我就一直關注着仙四,由於去年8月的仙四預購版沒有弄到,所以一正式發行我就去買。只可惜這小城市太落後了,我跑遍了所有賣正版軟件的地方,居然沒有一家有賣仙四。還是年底的時候在省會城市買到了正版的仙四。

今天終於打通了仙四,回憶一下打仙四的過程,感覺很短,又好像很長。從青鸞峯下山到太平村-壽陽城-女蘿巖-淮南王陵-陳州-播仙鎮-瓊華派-須臾幻境-月牙村-即墨-赤炎洞-巢居國-不周山-鬼界-酆都-封神陵-幻瞑界-青鸞峯-瓊華派-捲雲臺。大概就是這麼長,我第一次打32小時通關了。比起仙劍三感覺短點。

遊戲中有許多有意思的東西。幻瞑界中旋夢中央居然有個叫“月神殿”的地方,讓我聯想到Warcraft。後來回到青鸞峯,再進去石沉山洞會發現“彩蛋”,像仙三中的“星森”一樣。仙四的小遊戲更加考驗人的智商了。詩句基本上還都見過,而不周山的那個移動方塊製造路徑的遊戲就十分困難了。不過每次都是固定的,假如是動態生成的就更有意思了。

好像仙劍每一代都要有點類似於時光倒流的東西出現。仙一仙三是“迴魂仙夢”,仙三外是“血濡迴魂”,仙劍四通過進入玄霄夢中以旁觀者的身份觀察十九年前的瓊華派。這類劇情很有意思,也可以揭開所埋下的伏筆。仙四的環境中,不周山的設計令我折服了。不周山的天空烏雲密佈,遠方又露出一絲曙光,背景音樂與畫面的完美配合,形成一派奇異詭譎的環境。封神陵的迷宮設計很精妙獨特,只是有些容易轉暈。背景音樂許多是仙三的,更不可思議的是居然引進了仙劇的音樂。明顯三處就是打淮南王用的是“妖域”,封神陵用的是“大地之母”,給須臾幻境酒試煉的那個酒仙對話時用的是“快樂逍遙”。

仙四戰鬥系統沿襲了仙劍三,但由於行動條導致的打不中的情況不見了,開始有些不習慣。裝備打造系統在仙四中才算真正有用了。不能不說仙四戰鬥的難度上升了一個高度。仙三到過了德陽後面打怪是很輕鬆的,BOSS也不難。仙三外更是這樣,有了絮兒就無敵了。少陽參天基本上是絮兒的舉火燎天+南宮煌的星沉地動秒殺一切,加上變態的封神結回神比耗神還多。仙四是大大不一樣了,一開始就能感覺到難度。到淮南王陵很容易滅掉,像熔岩獸王這樣的BOSS更是變態。有電掣雷界打銜燭之龍第一感到了輕鬆。相反到最後卻更簡單了,至少我覺得玄霄還不如熔岩獸王難打。也許是我掌握了打BOSS的規律了。仙四的特技用處很廣泛,而且“氣”除了夢璃外都比較好攢。物理攻擊在仙四中的重要程度大大提升,尤其是鍛冶系統,使物理攻擊太強了。仙術偏向於大範圍傷害和輔助型,到後期傷害就太差了。

記得三年前製作組有人說“仙四不再採用煽情的結局”,這話說的很對。仙四結局的確不像前代以悲劇結束,催人淚下,而換以一種略微惆悵的結局。“仙四不再採用煽情的結局”不代表仙四不再煽情。遊戲接近結局時反覆提到菱紗的陽壽,最令我震撼的是在冥河上韓菱紗的大伯說的話。仙四在宣揚宿命論,“我命由我不由天”的觀點被否定。結局太突兀了。最後在玄霄即將飛昇的那一刻,九天玄女的出現輕易阻止了玄霄。九天玄女懲罰瓊華派時,瓊華派根本無法抵抗,所有的瓊華弟子都被打入了東海漩渦。雲天河用神弓阻止了山下的災難,而他卻雙目失明瞭。當紫英老去,天河卻依然年輕,這恰恰印證了銜燭之龍說過的“給閻王開個玩笑”。仔細想想,似乎也不完全是這樣。最後菱紗作爲天河之妻葬在青鸞峯。從墓碑看來,菱紗應該是壽終正寢。“百年之後”暗示了菱紗活不短了,並非像韓大伯說的那樣韓氏陽壽都很短。

如果按仙劍奇俠傳一作爲標準,仙二太過“俠”了,給人的感覺是到處闖蕩江湖。仙三又太過“仙”了,馳騁於六界之間,好似玄幻小說。問情篇太過“情”,愛情,友情,親情,錯綜複雜,交織難解,頭緒紛亂。仙四呢,如果還是去其中一個字的話,我覺得仙四實在是“奇”,給人以出其不意。也許是受到了天河直線思維的影響,玄霄破冰而出之前,我一直沒有看清瓊華派的真面目。仙四始終在闡釋人和妖的本質。“妖且有義,人卻無情”的陳詞濫調在仙劍四中仍能夠有新意而存在,這很不容易。但是還是感到有些矯情的地方,例如槐米甚至女蘿巖的存在都感覺是“多餘”的。慕容紫英對待妖的態度轉變得有些突然。在仙四中,人與妖,善與惡的關係是辨證存在的。壞人的臉上不再寫“壞”字。

仙劍四給了我們許多“一面之緣”的人物,例如琴姬、姜氏、歸邪、奚仲、楚碧痕、楚寒鏡。給我們以想象的餘地。

對於仙劍每代主角性格,有相似點,也有不同點。李逍遙從一個放浪少年到蜀山仙劍派的掌門的過程展現了人物背後的時過境遷。去仙靈島糊里糊塗的娶了趙靈兒,在比武招親上不經意間打敗了林月如,再到神木林下被阿奴救命,李逍遙是一個紐帶。靈月之爭開戰許多年了,我就不做更多評價。遊戲中對李逍遙性格的描寫並不明顯,更多的是寄託在三位女主角身上。仙劍二中王小虎是一個很有責任心的人,比起李逍遙他更加務實努力。仙劍三中的景天的闖天下是被迫的,最後結局的歸隱也是理所應當的。雪見和龍葵在景天心中佔據了同樣的地位。景天是一個暗含矛盾的形象,龍葵則是明顯矛盾的一體。仙三外對人物性格的刻畫是最豐滿的,但由於迷宮這一糟粕使仙三外在很多人心中地位很差。南宮煌外表和內心世界是完全不同的。他外表是一個江湖騙子,偷奸耍滑故弄玄虛是他的特長。然而從他見過自己年幼的母親和狼妖的父親後他開始了人生的思考。星璇兄弟相認後更使他有了深深的責任感。溫慧和王蓬絮則是截然相反的不同性格。我認爲絮兒是個失敗的形象,儘管有許多人喜歡她。因爲她太完美了,太無瑕了,讓人找不到她的缺點,讓人感覺她不是真的,是個矯揉造作的形象。而溫慧則是仙劍系列所有女性中最男性化的一個,也是最有責任心,最不依賴的一個形象。和林月如相比?我覺得溫慧性格更豐富,雖然林月如也是刁蠻千金。和趙靈兒相比?溫慧更有一些對宿命的抗爭。談到仙四,我只感覺所有人物都是一種理想化的形象。雲天河是一個從小在山上長大,對山下人間一無所知的人物形象。第一次在墓穴中見到韓菱紗好像“人猿泰山”一樣。整個遊戲劇情中雲天河不斷變化,到最後結局時幾乎變成了另外一個人。貫穿在她命運揭示的過程中,韓菱紗也在從蠻橫變得溫柔。柳夢璃這個人物爭議頗多。她是宿命主義的維護者,對於人妖的隔閡最不能消除的時夢璃,而不是紫英不是夙瑤不是玄霄。她對人妖關係的理解是片面的,曾不如星璇與思堂。慕容紫英是一個理想化的人物形象,也是整個遊戲中身世最撲朔迷離的一個。

仙四在國產遊戲中是很優秀的作品,也是我唯一買的一套正版遊戲(慚愧啊)。期待仙五的出現,我會繼續支持的。

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